僕は2年くらいゲームせどりをしてますが、
お会いするのは初めてでした。
リュウさんのセミナーに行ってきました。
知ってるせどらーさんも多かったのでかなり楽しかったです。
僕はゲームせどらーを2年くらいしてますが、
リュウ坂口さんと会うのは実は初めてでした。
ゲームせどりの第一人者だし会って見たかったんですよ。
懇親会では隣りの席だったのでいっぱい話しました。
リュウさん「ゲームせどりどう?」
しょ「そうですね。まだ全然いけると思います。」
リュウさん「そうなんだ。俺最近してないからなぁー!」
しょ「そうですよね!情報発信とゲームせどりの両立はむずいです。
相場も変わりまくるし。僕も情報発信には気を使ってます。」
リュウさん「そうだよね。情報発信で大事なのは、
指導者は常に先頭を行くこと。地雷が自らあればあえて踏む。
そのことを後から着いてくる人に教えてあげるのが指導者の役目だよ。
情報発信ってそういうもん。」
しょ「おぉー。たしかに!」
心に響きました。
かなりラフに話してくれるのですごく話しやすかったです。
酔ってますが2ショット↓↓↓
メルマガでは顔出ししてます。
けして怪しいものではありませんw
やっぱり懇親会はタメになります。
僕のことを知ってくれてる人も多々いました。超嬉しいです。
ちょっと飲みすぎた感じもしましたが
(常にあーちんさんに注いて頂きました)
まぁ良しとしますw
さて、
今日は、コンサル生が
東京からわざわざ大阪まで来てくれるので仕入れに行ってきます。
毎週日曜の仕入れツアーです。いっぱい稼がせてきます。
仕入れって面白い。
つくづく思いますが、せどりってほんと面白いです。
でも僕は、せどり以上に情報発信が楽しいです。
そしてある程度”自信”もあります。
今度、情報発信でも立派に稼げる人材を育てる
プロジェクトを立ち上げようと考えてます。
別に誰かと組むわけではなく
一人でやるつもりなのでかなり少人数制で。
徹底的に指導します。
第一期生としてコンサル生を募集しますので、
興味のある方は、メルマガ登録していてください。
・少ない読者でも稼ぐ方法
・僕みたいなブログの作り方
・コンサル生の応募が異常なくらいくる理由
・キャラの設定方法
・濃い読者の捕まえ方
情報発信で稼げないのには明確な理由があります。
面白くない人いっぱいいますよね。
上からモノを言う人もいっぱいいます。
薄い読者が多くいたって意味ないんです。
それはコンサル募集をしたときにはっきりすることで、
大体1000人の読者に対して1~2人希望者くるのが普通なんですね。
コンサルは、言えば20~30万の商材を
アフィリしてるのと同じですからかなり難易度は高いです。
でも僕はけして読者が多くはないです。
今の時代読者は、実績ではなく
”その人自身”についてきます。
キャラだったり、
その人のライフスタイルの憧れだったり
だから上からモノを言ったり
威張ったりしたらダメなんです。
僕は弱みも見せるし、強みも見せる。
威張ったりもしません。
ちゃんと実績報告も公開してます。
色々やり方がありますが
僕が教えれるのはそこかなっと思います。
必ず結果出してみせます。
ちなみにいち早くメルマガで募集したところ
40名ほどいました。メールも直接頂きました。
今こういう塾やコンサルが多い中、
ぼくを選んでくれたことに感謝します。
プロジェクト進めていきますね。
では。